
현재 Duke University에서 재학생으로 Visual and Media Studies 를 전공하고 있으며, 다수의 어도비 프로그램과 피그마를 사용하여 다양한 과제와 프로젝트를 실행한 경험이 있습니다. UI/UX가 실현되는 과정의 이해도를 높이기 위해 파이썬 (Python) 코딩에 대한 기초 지식을 이해하고 공부했습니다. UI/UX 와 디지털 아트 분야에 흥미를 느껴 더 알아보고 배우는중입니다.
Duke University에 위치한 Nasher Museum 을 위해 현재 진열하고 있는 작품중 하나를 관객들이 AR로 즐길수있도록 만드는 프로젝트에 참여했습니다. 완성된 프로젝트는 museum을 방문하는 관객들과 Durham K-12 선생님들을 위한 "Teaching Summer Institute" 에서 참고 자료로 보여졌습니다.
2D 로 개인 제작한 애니메이션이 Duke University 2024 학생 시네마틱 아트 필름 어워드를 수상해 학교 영화관에서 상영됐습니다.
이스라엘에 위치한 기독교 학교 학생들과 남수단 난민들을 위해 기부 목적으로 제작된 VOWS 솔라 라디오를 위한 로고를 제작했습니다. 기부 목적을 최대한 잘 전달할 수 있는 디자인을 심플하게 구상했습니다.
탄자니아에서 여성의 자립을 지원하는 국내 비영리단체 쿠시마마가 제작해 탄자니아 아이들에게 기증되는 동화책 만들기 프로젝트에 그림작가로서 참여했습니다. 한국 전래동화와 위인전등을 스와힐리어로 번역한 책에 들어가는 삽화를 그렸습니다.
St. George's School 에서 Let's Talk Social Issue 동아리를 만들어 운영했습니다. 학생들이 토론하고 싶어하는 사회적 이슈에 대해 동아리원들과 이야기를 나누고, 그 주제들을 다루는 4컷짜리 만화를 그려 학교 신문에 매달 실었습니다.
생태학적 예술과 아티스트들에 관한 리서치를 마친 후 뿐또블루 갤러리를 위한 리서치 발표를 하였습니다.
어도비 프로그램 : 일러스트레이터, 포토샵, 인디자인, 애프터이펙트
UIUX 피그마 (Figma)